Atoms - dies ist mein erstes Java-Programm von 1998! |
Ziel des Spiels:
Alle Spielsteine auf dem Feld zu übernehmen.
Spielregeln:
- Jeder Spieler setzt abwechselnd einen Spielstein auf ein unbesetztes Feld oder ein Feld mit Steinen seiner Farbe.
- Liegen soviel Steine auf einem Feld wie das Feld direkt angrenzende Felder hat (Also Ecke: 2, Rand 3, Mitte 4), so springen die Steine in diese angrenzenden Felder (in jedes also genau einer). Liegen dort gegnerische Steine werden diese assimiliert und sollten wieder genug Steine für ein weiteres Zerspringen dadurch in diesem Feld liegen, kommt es zu einer Kettenreaktion.
Probiert es einfach mal aus!!!
Tip: Nicht sinnlos Steine springen lassen und am Anfang bloß nicht nebeneinander anfangen!
Ach, ja: Meine höchste Anerkennung für den Erfinder des Spiels. Ich kenne das Spiel von anderen öffentlichen Shareware- und Freewareversionen (jedoch leider weder das UrAtoms, noch dessen Urheber) und hoffe, daß ich keine Urhebergefühle verletze. Sollte doch etwas sein (und auch für alles andere) findet man hier meine Kontaktdaten.