Man lernt am besten beim Spielen. Hätten die RPGs früher in der echten Welt gespielt, wüsste ich weniger über Thorwal, Waterdeep und Corrinis, dafür vielleicht ein paar mehr Details zur echten Geschichte.
Das ist eigentlich ein spannendes Thema für sich, dass ich noch mal irgendwann aufgreifen will, aber eigentlich wollte ich heute nur einen Link posten:
Online-Games on MathPlayGround – Wer die Geschwindigkeiten seiner Grundrechenfähigkeiten aufbessern will, sollte hier mal vorbeischauen.
Hehe, über das Thema habe ich schon oft mit anderen philosophiert: Durch RPG, Bücher, Film und Fernsehen kommt man unter Umständen mit einem Dutzend fiktiver Universen in Kontakt, in denen man sich mitunter erstaunlich gut auskennt. Was wäre, wenn man sich beim Merken der Details unserer realen Welt genauso viel Mühe gegeben hätte?
Nicht, daß man durch Rollenspiel nichts lernen würde. Sollte ich beispielsweise einmal unverschuldet in einem Dungeon landen… ach, machen wir uns nichts vor – es ist nutzloses Wissen.
Fragt sich nur, was man außer diesen Details erzählen könnte. Die paar Seiten Hintergrundtext über Thorwal haben einen Informationsgehalt, der von jeder ‘buten un binnen’ – Sendung über Lübeck locker abgehängt wird. Will sagen: Man weiß nur dann “viel” über Thorwal, wenn seinen Wissensstand am winzigen Informationspool misst. Letztlich werden Dir die meisten DSA – Spieler doch mehr über Berlin erzählen können (wenn sie sich Mühe geben), als über das ganz Aventurien.
Außerdem ist es vielleicht doch ganz gut, sein “”"”wichtiges”"”" Wissen nicht nur von der totalitären Quelle ‘Spielleiter’ bezogen zu haben.
Interessant finde ich das Thema allerdings trotzdem – greif mal ruhig auf!
Vor dem Mathe – Link habe ich Angst …
Natürlich hast Du – was den Großteil der Spieler angeht (hoffentlich) – Recht. Wenn es z.B. um Hintergrundinformationen zu aventurischen Städten geht, benötigt der Spieler nicht viele Informationen, und die meisten vergessen die Details ohnehin bis zur nächsten Spielrunde. Dann gibt es natürlich noch die Spielleiter, die diese Informationen tunlichst nicht sofort vergessen, dies sollten im Idealfall immerhin 20-30% aller Rollenspieler sein (irgend jemand muß die Arbeit ja machen).
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Aber einige Spieler/Leiter sind natürlich auch richtig Hardcore, die werfen dann auch schonmal während einer Spielrunde mit Jahreszahlen und Herrschernamen um sich und kennen die aktuellen Tagespreise für jede Art von Ausrüstung auswendig.
Und es gibt ja nicht nur DSA, sondern noch x andere Systeme. Viele Spieler kennen sich ja nicht nur in einem fiktiven Universum sehr gut aus. Teilweise erwische ich mich sogar selbst dabei
Und dann schalten wir wieder um auf unsere eigene Welt und versuchen, uns an aktuell amtierende Staatsoberhäupter zu erinnern. USA, Frankreich, GB, Russland? Einfach. Spanien, Italien, Polen? China? Brasilien? Indien? Na? Ich weiß es nicht bei jedem Land aus dem Stehgreif.